首  页 公司介绍 新闻中心 荣誉资质 产品中心 人才招聘 三年规划 经典案例 联系我们

虚拟现实

概述

虚拟现实技术(英文名称:Virtual Reality,缩写为VR),又称虚拟实境或灵境技术,是20世纪发展起来的一项全新的实用技术。

虚拟现实技术囊括计算机、电子信息、仿真技术,其基本实现方式是以计算机技术为主,利用并综合三维图形技术、多媒体技术、仿真技术、显示技术、伺服技术等多种高科技的最新发展成果,借助计算机等设备产生一个逼真的三维视觉、触觉、嗅觉等多种感官体验的虚拟世界,从而使处于虚拟世界中的人产生一种身临其境的感觉

随着社会生产力和科学技术的不断发展,各行各业对VR技术的需求日益旺盛。VR技术也取得了巨大进步,并逐步成为一个新的科学技术领域。。

发展历史

第一阶段(1963年以前)有声形动态的模拟是蕴涵虚拟现实思想的阶段

第二阶段(1963—1972)虚拟现实萌芽阶段

第三阶段(1973—1989)虚拟现实概念的产生和理论初步形成阶段

第四阶段(1990年至今)虚拟现实理论进一步的完善和应用阶段

21世纪以来,VR技术高速发展,软件开发系统不断完善,有代表性的如MultiGen Vega、Open Scene Graph、Virtools等。

分类

1、根据沉浸式体验角度分类

在人——虚拟环境交互式体验系统中,用户则可用过诸如数据手套,数字手术刀等的设备与虚拟环境进行交互,如驾驶战斗机模拟器等,此时的用户可感知虚拟环境的变化,进而也就能产生在相应现实世界中可能产生的各种感受。

2、根据系统功能角度分类

如VR模拟给排水系统,可大幅减少原本需用于实验验证的经费;展示娱乐类系统适用于提供给用户逼真的观赏体验,如数字博物馆,大型3D交互式游戏,影视制作等,如VR技术早在70年代便被Disney用于拍摄特效电影;训练演练类系统则可应用于各种危险环境及一些难以获得操作对象或实操成本极高的领域,如外科手术训练、空间站维修训练等

特征

1、沉浸性;当使用者感知到虚拟世界的刺激时,包括触觉、味觉、嗅觉、运动感知等,便会产生思维共鸣,造成心理沉浸,感觉如同进入真实世界

2、交互性;如使用者接触到虚拟空间中的物体,那么使用者手上应该能够感受到,若使用者对物体有所动作,物体的位置和状态也应改变。

3、多感知性;多感知性表示计算机技术应该拥有很多感知方式,比如听觉,触觉、嗅觉等等。

4、构想性;构想性也称想象性,使用者在虚拟空间中,可以与周围物体进行互动,可以拓宽认知范围,创造客观世界不存在的场景或不可能发生的环境。

5、自主性;是指虚拟环境中物体依据物理定律动作的程度。如当受到力的推动时,物体会向力的方向移动、或翻倒、或从桌面落到地面等。

技术应用

1、在影视娱乐中的应用

2、在教育中的应用

3、在设计领域的应用

4、在医学方面的应用

5、在军事方面的应用

6、在航空航天方面的应用

7、在工业方面应用

应用用途

首  页  公司介绍 |  新闻中心 |  荣誉资质 |  产品中心 |  经典案例 |  人才招聘 |
返回顶部